#include "Campones.h"


Campones::Campones(void){
	/*id=0;
	saude=40;
	cmadeira=10;
	cpedra=0;
	couro=10;
	move=0;

	velocidade=2;
	carga=0;
	x=0;
	y=0;*/
}

Campones::Campones(int idd, string pp, int xx, int yy):Unidade(idd, pp, xx, yy){
	this->setSaude(20);
	this->setCustos(10,0,5); //madeira, pedra, ouro

	this->setCargaVeloc(5,1); //carga, velocidade
}

Campones::~Campones(void){

}